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Post Mortem est un jeu de rôle sans MJ, de type Belonging outside Belonging (BoB). Si vous ne connaissez pas les BoB, Matthieu B a écrit un excellent guide pour ce type de jeu ici : https://www.cestpasdujdr.fr/%20un-guide-pour-jouer-aux-jeux-belonging-outside%20...

La Corporation a installé votre colonie sur une planète hostile et lointaine. Vous faites partie des colons, tout à la fois ouvriers et futurs habitants de ce nouveau monde. Un jour, la colonie a été attaquée par des créatures terrifiantes et dangereuses, inconnues jusqu’alors. 

Votre groupe rassemble les rares survivants. Témoins de l’horreur, vous faites communauté autour d’un traumatisme. Suite à vos appels de détresse, les créatures ont été éliminées par l’intervention des marines. Après le nettoyage, de nouveaux colons sont arrivés.  Ils vous considèrent parfois avec peu d’égard, parfois avec trop d’égards. La Corporation menace de vous mettre au chômage d’une main, de l’autre elle vous propose une thérapie pour atténuer les symptômes de votre stress post traumatique. Votre communauté demande la réparation, on lui demande la résilience. Vous devez travailler et survivre sur cette planète hostile malgré ces différentes pressions. 

Avertissement de contenu : Mort violente, violences physiques et psychiques, traumatismes, stress post traumatique, exploitation

Le prototype de cette création a été réalisée à l’occasion de la Jam de mars 2024, organisée par le Dirty Clean Crew et les membres de sa communauté https://label-dcc.games/.

L'émission dans laquelle est présenté ce travail (à 2:43:00) : 

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post_mortem_v2.pdf 1.2 MB

Comments

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bravo pour ton jeu! je vais aller le dévorer. Le thème de la réparation mêlée à la SF est très prometteur